Goldrushers

Aus Spatzwiki - Das Archiv zum GOLDENEN SPATZ
Wechseln zu: Navigation, Suche

Begründung

Die ewigen Weiten des Wilden Westens haben uns mit ihren Abenteuern in ihren Bann gezogen. Vorbei an riesigen Kakteen, verlassenen Goldgräberminen und verwunschenen Einhörnern begaben wir uns auf die große Schatzsuche in GOLDRUSHERS. Die Spielaufgabe besteht darin, verschiedene Schätze in der Wüste zu finden und einzusammeln. Man muss den Gegner immer im Blick haben, weil der, der am schnellsten seinen Tresor füllt, gewinnt. Besonders gefallen haben uns die Idee des Spiels und der einzigartige Grafikstil. In der Spielwelt gibt es sehr echt wirkende Goldminen, riesige Felsen und verlassene Häuser. In GOLDRUSHERS kann man aus zwei Perspektiven spielen. Musik und Sound sind in diesem Spiel sehr realistisch. Zum Beispiel hört man das Rauschen des Windes und die Schritte, die durch den heißen Sand der Wüste stapfen. Aber auch im Menu und im Hintergrund des Spieles läuft leise, zum Thema passende Musik. In unserem Siegertitel GOLDRUSHERS werden Reaktionszeit und vorausschauendes Denken gefordert und trainiert. Die Steuerung ist mit vielen anderen Spielen vergleichbar. Egal ob funkelnde Diamanten, ausgetrocknete Flussläufe oder seltsame Tiere – GOLDRUSHERS bot uns immer wieder neue Überraschungen, die wir natürlich am liebsten alle entdecken wollten. Der Spaßfaktor ist riesig, weil es total spannend ist, Ressourcen zu sammeln und sie vor seinem Gegner in Sicherheit zu bringen. Der Blick wird immer aufs Ziel gerichtet, das Spiel zu gewinnen. Für die Weiterentwicklung des Spiels wünschen wir Georg Luif und seinem Team viel Erfolg und freuen uns auf weitere spannende Abenteuer in GOLDRUSHERS.